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| Geschrieben von Chihiro Kashima - Gestern, 18:11 |
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Project: Survive
Apokalyptisches Board » Incheon, Südkorea » L3S3V3 » Szenentrennung
Die Welt steht still. Seit nunmehr fast einem Jahr. Ein Jahr, in dem sich alles verändert hat. Die Menschheit, wie wir sie kannten, existiert kaum noch. Von der einstigen Zivilisation sind nur Ruinen geblieben – verlassene Städte, eingestürzte Gebäude und Erinnerungen an eine Zeit, die nie zurückkehren wird. An ihre Stelle sind die Beißer getreten: Tote, die durch den Morus-Virus (MV-26) nach ihrem Tod wieder auferstehen und nur noch einem einzigen Instinkt folgen – dem unstillbaren Hunger nach menschlichem Fleisch. Niemand ist vor ihnen sicher. Ein einziger Biss oder ein tiefer Kratzer genügt, um den aktiven Erreger auf einen gesunden Menschen zu übertragen. Doch selbst wer den Beißern entkommt, trägt das Virus bereits in sich. Jeder Mensch ist infiziert. Stirbt ein Mensch – unabhängig von der Todesursache –, wird er früher oder später selbst zu einem der Untoten. Der Tod ist längst kein Ende mehr, sondern nur der Beginn eines neuen Albtraums. Innerhalb weniger Monate brach die Gesellschaft vollständig zusammen. Die Städte Südkoreas verwandelten sich in Todesfallen. Straßen wurden von liegen gebliebenen Fahrzeugen blockiert, Gebäude verfielen und die Natur begann, sich das zurückzuholen, was der Mensch ihr über Jahrzehnte genommen hatte. Überwucherte Wohnviertel, verlassene Einkaufszentren und zerfallene Industrieanlagen prägen heute das Bild des Landes. Strom und fließendes Wasser sind nur noch in wenigen gesicherten Gebieten vorhanden. Doch die Zombies sind längst nicht mehr die einzige Bedrohung. Mit dem Zusammenbruch der staatlichen Ordnung verschwanden auch Recht und Gesetz. Aus Überlebenden wurden Plünderer, Räuber und Mörder. Viele kämpfen erbittert um Nahrung, Munition, Medikamente und sichere Unterkünfte. Vertrauen ist zu einer Seltenheit geworden, denn nicht jeder Mensch, der noch lebt, ist automatisch ein Verbündeter. Zwar haben sich im Laufe der Zeit vereinzelt organisierte Gemeinschaften gebildet. Einige versuchen, den Zusammenhalt der Menschheit zu bewahren, während andere ihre Macht mit Gewalt und Angst sichern. Gruppen wie die Fireflies setzen auf gegenseitige Hilfe, Loyalität und den Willen, trotz aller Widrigkeiten zu überleben. In ihrer improvisierten Siedlung im Wolmi Theme Park versuchen sie, ein funktionierendes Miteinander aufrechtzuerhalten, auch wenn Chaos und Ressourcenknappheit ihren Alltag bestimmen. Andere, wie die New Order, regieren ihre geschützten Gebiete mit militärischer Disziplin und absoluter Kontrolle. Im Bezirk Gong-du herrscht eine strikte Hierarchie, in der Ordnung und Expansion oberste Priorität haben. Ihr Ziel ist es, weitere Bezirke unter ihre Kontrolle zu bringen und eine neue, zentralisierte Struktur im Land zu etablieren. Wieder andere, wie die Legacy, verfolgen einen demokratischen Ansatz und versuchen im Incheon Grand Park eine stabile, selbstversorgende Gemeinschaft aufzubauen. Trotz begrenztem Schutz und ständiger Bedrohung setzen sie auf Zusammenarbeit, Mitbestimmung und langfristiges Überleben. Das heutige Südkorea ist ein Land ohne Zukunftsgewissheit. Nahrung ist knapp, Munition kostbar und jeder Fehler kann tödliche Folgen haben. Im Jahr 2027 entscheidet weder Reichtum noch Herkunft über das Überleben. Es zählen nur noch Stärke, Zusammenhalt und die Bereitschaft, alles zu tun, um am Leben zu bleiben. Denn in dieser Welt sind die Zombies zwar allgegenwärtig – doch die größte Gefahr geht noch immer von den Menschen selbst aus. Ein blutiges Willkommen im Project: Survive. Wir sind ein Apokalyptisches Board, welches sich an unterschiedlichen Fandoms für die Grundlage bedient hat. Unser Spielort ist die Stadt Incheon, Südkorea. Wir empfehlen eine Anmeldung ab 18 Jahren, da wir ein L3S3V3 Rating besitzen und spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung. Unser Steckbrief läuft über kurze und knackige Profilfelder. Alle zwei Monate wird die Aktivität mit einer Whitelist abgefragt. <style>.daten_1 { background-image: url(/images/platzhalter.jpg); background-attachment: fixed;background-size: cover;background-position: center;width: 530px; max-height: auto; mind-height: auto; padding: 5px;} .d_fakten {font-size: 11px; font-family: "Consolas", monospace; text-transform:uppercase;font-weight:600; color:#c0c0c0;background: #6b1c1f;padding:10px;} .backbild { z-index: auto; opacity: 0.3;} .d_fakten a {background: #6b1c1f;font-size: 11px; font-family: "Consolas", monospace; text-transform:uppercase;font-weight:600; color:#c0c0c0}.da_ende {background: #b6a8a0; width: 500px; height: auto; padding: 5px; position: relative; overflow: auto;} .da_text{ font-family: calibri; font-weight: 300; font-size: 13px; text-align: justify; width: 480px; height: auto;padding:7px; color: #000;} .links {font-family: 'Playfair Display', serif; font-weight: 800; font-size: 29px; text-align: center; width:350px; height: 10px;padding:7px; color: #2d2d2d; text-transform: uppercase;} .namedatenboard { font-family: "Consolas", monospace; text-transform:uppercase;font-size: 45px;color:#6b1c1f;line-height: 65px;letter-spacing: 1px;padding: 15px;z-index: 999999;height:120px;margin-top:50px;font-weight:600; font-style: italic; } </style> |
| Geschrieben von Grimoire - 25.04.2026, 12:00 |
<link href="https://www.nowayback-rpg.de/cache/themes/theme5/vorlagen.css" rel="stylesheet" type="text/css">![]() Ein Wizarding World RPG · Marauders Era
Der Erste Zaubererkrieg tobt, Voldemort gewinnt immer mehr Macht und die magische Gesellschaft wird von Angst, Misstrauen und Gewalt geprägt. Während Todesser und ihre Sympathisant:innen muggelstämmige Hexen und Zauberer verfolgen, geraten besonders Werwölfe ins Visier: Mit brutalen Gesetzen, Spreng-Ohrmarken und den grausamen Kämpfen in der Werwolf-Arena wird ihr Leben zur Hölle. Gleichzeitig wächst Fenrir Greybacks Rudel zu einer gefährlichen, sektenähnlichen Bewegung heran. Er schart nicht nur die Ausgestoßenen der Gesellschaft um sich, sondern schreckt nicht davor zurück, seine Gruppe durch weitere Infizierungen zu vergrößern. Als wäre das nicht bereits schlimm genug, sind die Werwölfe längst nicht nur in Vollmondnächten eine Bedrohung, denn das Rudel sorgt auch in Menschenform mit grausamen Angriffen für Angst und Schrecken. Voldemort lockt die Menschen mit dem Versprechen einer besseren Gesellschaft zu sich, und diese lassen sich von seinen Worten einlullen und sind bereit, die Opfer in Kauf zu nehmen. Was einfach ist, denn sie sind es nicht, die in Voldemorts Welt keinen Platz mehr haben. Was macht uns aus
Bespielter Voldemort
Aktives Werwolf-Rudel
Queere Bewegung
Hohe Aktivität
Plotlastiges Board
Magisch & nicht-magisch
Plot-driven
70s Vibes
Keine MPL
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| Geschrieben von Julia - 29.03.2026, 08:34 |
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<div class="h4w-schlagzeile-text">Überprüfungen deuten darauf hin, dass es sich bei den Videoaufnahmen beim Trafalgar Square nicht um Fälschungen handelt. Expert:innen halten es für höchst unwahrscheinlich, so viele unterschiedliche Perspektiven und Qualitäten zu inszenieren.</div>
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<div class="h4w-schlagzeile-text">WHAT THE FUCK???????<br>2025 hat gerade erst angefangen, what is going
oonnnn ???
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<div class="h4w-schlagzeile-text">War ja klar, dass uns die Regierung die Wahrheit verheimlicht. Wer das erst seit heute glaubt, ist eh schon verloren. Gab genug Beweise in den letzten Jahren.
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<div class="h4w-storyline-cursive">Noch immer ist der Trafalgar Square in tosenden Applaus gehüllt, obwohl von der in Schwarz gehüllten Gestalt am oberen Ende der Treppe keine Spur mehr zu sehen ist. Nur der warme Wind, den sie auf wundersame Weise über sie hinweggeschickt hatte, berührt die noch immer aufgeheizten Gemüter – genau wie die Frage, ob die Offenbarung, von der diese Frau gesprochen hatte, wirklich der Wahrheit entspricht: gibt es eine magische Elite, ungesehen mitten unter ihnen? </div>
<p>Die magische Gesellschaft Großbritanniens hatte keine Zeit, sich vom dritten Zauber-Krieg zu erholen, da nimmt die nächste Krise ihren Lauf. In einer mitreißenden Rede wird dem nicht-magischen London das größte Geheimnis, das die magische Gesellschaft zu bieten hat, offenbart: die Existenz von Magie und einer magischen Schattengesellschaft mitten unter ihnen. Während das Ministerium und die internationale Zaubervereinigung alles daransetzen, die Lage unter Kontrolle zu bringen, verbreitet sich die Nachricht über digitale Medien wie ein Lauffeuer. Noch können die Medien den Wahrheitsgehalt der Informationen zwar nicht abschätzen, aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich all die Anzeichen für die Existenz von Magie nicht mehr leugnen lassen…</p>
<div class="h4w-storyline-separator"><span class="text">Eckdaten</span></div>
<ul>
<li>Wir sind ein <hl>HP-kritisches Post-Potter RPG</hl>, angesiedelt im Jahr 2025 in Großbritannien.</li>
<li>Zentrales Handlungselement ist die <hl>Offenlegung der Magie</hl> und der damit verbundene Bruch des Geheimhaltungsabkommens, wodurch magische und nicht-magische Gesellschaften unmittelbar
aufeinandertreffen.</li>
<li>Die daraus entstehenden Konflikte dienen als Ausgangspunkt für eine <hl>kritische Auseinandersetzung</hl> mit strukturellen Problemen der magischen Welt.</li>
<li>Hauptspielort ist <hl>London</hl> mit eigener <hl>magischer Universität</hl>.</li>
<li>Das Schulkonzept von Hogwarts wurde verändert, die <hl>Internatspflicht ist aufgehoben.</hl></li>
<li>Kurze Steckbrieffelder im Profil.</li>
<li>Rating: L3S3V3 mit Trigger-Warnung.</li>
<li>Wir haben eine Mindestlänge von 1000 Zeichen.</li>
<li>Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung.</li>
<li>Sowohl magische als auch magiefreie Charaktere sind erlaubt.</li>
</ul>
<div class="h4w-storyline-links"><a href="https://h4w-rpg.de/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://h4w-rpg.de/rules.php" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://h4w-rpg.de/forumdisplay.php?fid=135" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://h4w-rpg.de/lexicon.php" target="_blank">Lexikon</a> <a href="https://h4w-rpg.de/reservation.php" target="_blank">Reservierungen</a> <a href="https://h4w-rpg.de/listen.php" target="_blank">Listen</a></div>
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| Geschrieben von Präsident Enton - 01.02.2026, 21:52 |
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